DDOS攻击器(ddos攻击器手机版)
谁可以解释一下这个ddos攻击器的意思,谢谢
利用TCP三次握手机会,不断控制内鸡机,冲击服务器,一般是访问后,服务自动将访问信息返回,如同一堆人冲上服务台排队,让正常需要服务的人,因为浪费资源卡死。。。
那什么是DDOS攻击呢?
攻击者向服务器伪造大量合法的请求,占用大量网络带宽,致使网站瘫痪,无法访问。其特点是,防御的成本远比攻击的成本高,一个黑客可以轻松发起10G、100G的攻击,而要防御10G、100G的成本却是十分高昂。
DDOS攻击最初人们称之为DOS(Denial of Service)攻击,它的攻击原理是:你有一台服务器,我有一台个人电脑,我就用我的个人电脑向你的服务器发送大量的垃圾信息,拥堵你的网络,并加大你处理数据的负担,降低服务器CPU和内存的工作效率。
不过,随着科技的进步,类似DOS这样一对一的攻击很容易防御,于是DDOS—分布式拒绝服务攻击诞生了。其原理和DOS相同,不同之处在于DDOS攻击是多对一进行攻击,甚至达到数万台个人电脑在同一时间用DOS攻击的方式攻击一台服务器,最终导致被攻击的服务器瘫痪。
DDOS常见三种攻击方式
SYN/ACK Flood攻击:最为经典、有效的DDOS攻击方式,可通杀各种系统的网络服务。主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。
TCP全连接攻击:这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOS攻击方式容易被追踪。
服务器被ddos攻击了怎么办?
目前来说解决服务器被DDOS攻击最常见的办法就是使用硬件防火墙了,也就是我们常说的高防服务器,高防服务器都会带有一定量的硬防,或大或小。另外可以通过 Cloudflare 全球网络所利用的情报资讯,提供快速、自动化、经济高效且永远在线的 DDoS 保护。
DDos攻击器的攻击原理是什么?
1、攻击者:攻击者所用的计算机是攻击主控台,可以是网络上的任何一台主机,甚至可以是一个活动的便携机。攻击者操纵整个攻击过程,它向主控端发送攻击命令。
2、主控端:主控端是攻击者非法侵入并控制的一些主机,这些主机还分别控制大量的代理主机。主控端主机的上面安装了特定的程序,因此它们可以接受攻击者发来的特殊指令,并且可以把这些命令发送到代理主机上。
3、代理端:代理端同样也是攻击者侵入并控制的一批主机,它们上面运行攻击器程序,接受和运行主控端发来的命令。代理端主机是攻击的执行者,真正向受害者主机发送攻击。
攻击者发起DDoS攻击的第一步,就是寻找在Internet上有漏洞的主机,进入系统后在其上面安装后门程序,攻击者入侵的主机越多,他的攻击队伍就越壮大。第二步在入侵主机上安装攻击程序,其中一部分主机充当攻击的主控端,一部分主机充当攻击的代理端。最后各部分主机各司其职,在攻击者的调遣下对攻击对象发起攻击。由于攻击者在幕后操纵,所以在攻击时不会受到监控系统的跟踪,身份不容易被发现。
DDOS攻击器原理和实现方法?
一台电脑是不能进行的,这个靠的主要是木马控制别人电脑来一起发动.因为现在的服务器的处理能力那么强.
原理就是不能向服务器发送请求,让服务器不能响应正常的请求.
DOS攻击和DDOS攻击的区别?
DoS是Denial of Service的简写就是拒绝服务,而DDoS就是Distributed Denial of Service的简写就是分布式拒绝服务,而DRDoS就是Distributed Reflection Denial of Service的简写,这是分布反射式拒绝服务的意思。
不过这3中攻击方法最厉害的还是DDoS,那个DRDoS攻击虽然是新近出的一种攻击方法,但它只是DDoS攻击的变形,它的唯一不同就是不用占领大量的“肉鸡”。这三种方法都是利用TCP三次握手的漏洞进行攻击的,所以对它们的防御办法都是差不多的。
DoS攻击是最早出现的,它的攻击方法说白了就是单挑,是比谁的机器性能好、速度快。但是现在的科技飞速发展,一般的网站主机都有十几台主机,而且各个主机的处理能力、内存大小和网络速度都有飞速的发展,有的网络带宽甚至超过了千兆级别。这样我们的一对一单挑式攻击就没有什么作用了,搞不好自己的机子就会死掉。举个这样的攻击例子,假如你的机器每秒能够发送10个攻击用的数据包,而被你攻击的机器(性能、网络带宽都是顶尖的)每秒能够接受并处理100攻击数据包,那样的话,你的攻击就什么用处都没有了,而且非常有死机的可能。要知道,你若是发送这种1Vs1的攻击,你的机器的CPU占用率是90%以上的,你的机器要是配置不够高的话,那你就死定了。
不过,科技在发展,黑客的技术也在发展。正所谓道高一尺,魔高一仗。经过无数次当机,黑客们终于又找到一种新的DoS攻击方法,这就是DDoS攻击。它的原理说白了就是群殴,用好多的机器对目标机器一起发动DoS攻击,但这不是很多黑客一起参与的,这种攻击只是由一名黑客来操作的。这名黑客不是拥有很多机器,他是通过他的机器在网络上占领很多的“肉鸡”,并且控制这些“肉鸡”来发动DDoS攻击,要不然怎么叫做分布式呢。还是刚才的那个例子,你的机器每秒能发送10攻击数据包,而被攻击的机器每秒能够接受100的数据包,这样你的攻击肯定不会起作用,而你再用10台或更多的机器来对被攻击目标的机器进行攻击的话,嘿嘿!结果我就不说了。
DRDoS分布反射式拒绝服务攻击这是DDoS攻击的变形,它与DDoS的不同之处就是DrDoS不需要在攻击之前占领大量的“肉鸡”。它的攻击原理和Smurf攻击原理相近,不过DRDoS是可以在广域网上进行的,而Smurf攻击是在局域网进行的。它的作用原理是基于广播地址与回应请求的。一台计算机向另一台计算机发送一些特殊的数据包如ping请求时,会接到它的回应;如果向本网络的广播地址发送请求包,实际上会到达网络上所有的计算机,这时就会得到所有计算机的回应。这些回应是需要被接收的计算机处理的,每处理一个就要占用一份系统资源,如果同时接到网络上所有计算机的回应,接收方的系统是有可能吃不消的,就象遭到了DDoS攻击一样。不过是没有人笨到自己攻击自己,不过这种方法被黑客加以改进就具有很大的威力了。黑客向广播地址发送请求包,所有的计算机得到请求后,却不会把回应发到黑客那里,而是发到被攻击主机。这是因为黑客冒充了被攻击主机。黑客发送请求包所用的软件是可以伪造源地址的,接到伪造数据包的主机会根据源地址把回应发出去,这当然就是被攻击主机的地址。黑客同时还会把发送请求包的时间间隔减小,这样在短时间能发出大量的请求包,使被攻击主机接到从被欺骗计算机那里传来的洪水般的回应,就像遭到了DDoS攻击导致系统崩溃。骇客借助了网络中所有计算机来攻击受害者,而不需要事先去占领这些被欺骗的主机,这就是Smurf攻击。而DRDoS攻击正是这个原理,黑客同样利用特殊的发包工具,首先把伪造了源地址的SYN连接请求包发送到那些被欺骗的计算机上,根据TCP三次握手的规则,这些计算机会向源IP发出SYN+ACK或RST包来响应这个请求。同Smurf攻击一样,黑客所发送的请求包的源IP地址是被攻击主机的地址,这样受欺骗的主机就都会把回应发到被攻击主机处,造成被攻击主机忙于处理这些回应而瘫痪。
解释:
SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1,ACK=0,连接响应时,SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和Connection Accepted。
RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。
ACK:(Acknowledgment field significant)置1时表示确认号(Acknowledgment Number)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。
TCP三次握手:图略
假设我们要准备建立连接,服务器正处于正常的接听状态。
第一步:我们也就是客户端发送一个带SYN位的请求,向服务器表示需要连接,假设请求包的序列号为10,那么则为:SYN=10,ACK=0,然后等待服务器的回应。
第二步:服务器接收到这样的请求包后,查看是否在接听的是指定的端口,如果不是就发送RST=1回应,拒绝建立连接。如果接收请求包,那么服务器发送确认回应,SYN为服务器的一个内码,假设为100,ACK位则是客户端的请求序号加1,本例中发送的数据是:SYN=100,ACK=11,用这样的数据回应给我们。向我们表示,服务器连接已经准备好了,等待我们的确认。这时我们接收到回应后,分析得到的信息,准备发送确认连接信号到服务器。
第三步:我们发送确认建立连接的信息给服务器。确认信息的SYN位是服务器发送的ACK位,ACK位是服务器发送的SYN位加1。即:SYN=11,ACK=101。
这样我们的连接就建立起来了。
DDoS究竟如何攻击?目前最流行也是最好用的攻击方法就是使用SYN-Flood进行攻击,SYN-Flood也就是SYN洪水攻击。SYN-Flood不会完成TCP三次握手的第三步,也就是不发送确认连接的信息给服务器。这样,服务器无法完成第三次握手,但服务器不会立即放弃,服务器会不停的重试并等待一定的时间后放弃这个未完成的连接,这段时间叫做SYN timeout,这段时间大约30秒-2分钟左右。若是一个用户在连接时出现问题导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么大不了的问题,但是若有人用特殊的软件大量模拟这种情况,那后果就可想而知了。一个服务器若是处理这些大量的半连接信息而消耗大量的系统资源和网络带宽,这样服务器就不会再有空余去处理普通用户的正常请求(因为客户的正常请求比率很小)。这样这个服务器就无法工作了,这种攻击就叫做:SYN-Flood攻击。
DDOS攻击是什么
DDoS攻击就是Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击,是指攻击者利用大量“肉鸡”对攻击目标发动大量的正常或非正常请求、耗尽目标主机资源或网络资源,从而使被攻击的主机不能为正常用户提供服务。
用一则奶茶店的故事解释:
假设A、B两家奶茶店互为竞争对手,A奶茶店羡慕嫉妒B奶茶店生意太兴隆了,雇佣了一群社会闲散人士逗留在B奶茶店门前的马路,消费者无法通过B奶茶店前马路到店消费。
这里的社会闲散人士就是非法流量,B奶茶店门前的马路是带宽,消费者是正常流量,B奶茶店是服务器,非法流量堵塞了带宽,正常流量就无法访问了。
在网络攻击中,这种使用非法流量占用带宽的攻击叫做DDoS攻击,DDoS是使用大量的肉鸡,在同一时间发送大量的数据到目标服务器上的一种攻击方式。
这种攻击使服务器神志不清,服务器神志不清的状态叫做黑洞。服务器进入黑洞之后,无论是攻击流量还是正常流量都无法再继续访问。
ddos攻击是什么?怎么阻止服务器被ddos?
攻击分两种,ddos或者CC。ddos也就是流量攻击,用超过你服务器本身支持的最大流量来攻击呢,导致服务器宕机。一般来说普通机房针对被ddos攻击的服务器,都是直接封被攻击的IP,这样能阻断流量,攻击停止解封。高防机房一般就是帮你硬扛,高防机房的流量都是几十上百G起步,你的攻击流量不一定有他高,只要超不过他的防御流量,那攻击就没有意义
CC攻击和DDOS攻击有什么区别
DDOS攻击
DDos攻击指借助于客户或服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或者多个目标发动DDOS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
DDOS攻击方式有很多种,最基本的DDOS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。单一的DOS攻击一般是采用一对一的方式,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项指标不高的性能,它的效果是明显的。DDOS攻击就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。
CC攻击
CC攻击是DDOS攻击的一种,是目前应用层攻击主要手段之一,对比其它的DDOS攻击CC似乎更有技术含量。CC攻击借助代理服务器生成指向目标系统的合法请求,实现伪装和DDOS。
CC攻击模拟多个正常用户不停地访问如论坛这些需要大量数据操作的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的请求,网络拥塞,正常访问被中止。这种攻击技术含量高,见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但服务器就是无法进行正常连接。
DDOS攻击和CC攻击有什么区别?
CC攻击模拟用户对一些比较消耗资源的网页进行攻击,而DDOS攻击则是针对IP进行攻击,两者的攻击方式虽然不一样,但造成的后果都是导致正常用户无法访问。如果服务器没有做好防御措施,遭到很小的攻击就会被服务器运营商黑洞,多次攻击黑洞时间就会越来越长,用户大量流失。